PixelsEffect / Getty Images
Tärkeimmät takeaways
- Virtuaalitodellisuutta tutkitaan keinona hoitaa erilaisia henkisiä ja fyysisiä olosuhteita.
- VR antaa terveydenhuollon ammattilaisten manipuloida virtuaalimaailmaa keinona auttaa ja hoitaa potilaita.
- Tämän tyyppinen hoito ei ole vielä valmis kotona, ilman valvontaa.
Itsesi näkeminen kriittisen silmän läpi voi olla hyödyllistä. Mutta mitä tapahtuu, kun näet itsesiliiankriittisesti? Vaikka ohikiitävät negatiiviset ajatukset ovat normaaleja, pitkittyneet negatiiviset tunteet itsestäsi voivat johtaa sellaisiin olosuhteisiin kuin kehon dysmorphia.
Tutkijat ovat alkaneet tutkia virtuaalitodellisuutta (VR) potentiaalisena ratkaisuna, koska se antaa käyttäjille mahdollisuuden muuttaa sitä, miten he kokevat maailman ja itsensä odottamattomilla tavoilla.
Mikä on kehon dysmorfia?
Kehon dysmorfia on kehon kuvan häiriö, jolle on tunnusomaista jatkuva ja tunkeileva huolenaihe kuvitellulla tai pienellä ulkonäön vialla, Amerikan ahdistuneisuus- ja masennusyhdistyksen mukaan.
Äskettäinen katsaus useisiin tutkimuksiin, joissa tarkastellaan VR: tä ja sen vaikutuksia käsitykseemme, toteaa, että vaikka sen sovellukset ovat vielä alkuvaiheessa, hyödyt näyttävät lupaavilta. Kirjoittajat havaitsevat, että virtuaalitodellisuuden avulla ihmiset voivat pystyä hallitsemaan kehoaan paremmin ja pystymään hallitsemaan tarkemmin omaa itsetuntemustaan, mikä puolestaan vaikuttaa heidän käyttäytymiseensä. VR: tä voidaan nyt käyttää useiden sairauksien, kuten syömishäiriöiden ja kroonisen kivun, hoitoon.
Katsaus analysoi tutkimuksia, joissa on tutkittu avatarin (virtuaalitodellisuuden maailmassa olevan ruumiin) kykyä muuttaa käyttäytymistä, tunteita ja ajatuksia.Journal of Clinical Medicine.
Mitä tämä tarkoittaa sinulle
Tutkimus on vielä alkuvaiheessa, mutta näyttää lupaavalta. Sinulla voi olla joitain VR-hoitoja, jotka ovat nyt käytettävissäsi, ja VR: n käyttö voi tulla yleisemmäksi kliinisessä käytännössä tulevaisuudessa.
Paperi
"Vaikka on olemassa monia tutkimuksia, jotka osoittavat ja tutkivat mukaansatempaavien VR-ympäristöjen käyttöä mielenterveyden alalla, vähemmän tutkimuksia on keskittynyt tutkimaan tai tarkastelemaan syventäviä VR-kliinisiä tutkimuksia, joissa on tutkittu VR: n ruumiillistuneiden virtuaalirunkojen manipulointia mielenterveyden parantamiseksi ”, Kirjoittaja Marta Matamala Gómez, PhD, tutkijatohtori Italiassa, kertoo Verywellille.
Kirjoittajat tarkastelivat paitsi VR-ympäristöjen käyttöä myös hahmojen käyttöä parantamiseksi:
- Mielenterveysolosuhteet, kuten krooninen kipu
- Neurologiset häiriöt, jotka johtavat motorisiin tai havaintohäiriöihin
- Psykologiset häiriöt, jotka muuttavat käyttäytymistä ja sosiaalista kognitiota
- Fyysiset olosuhteet, kuten syömishäiriöt tai läsnä amputeissa
Miksi VR?
Viime vuosina tutkijat ovat tutkineet VR: n roolia potilaiden auttamisessa. Kesäkuussa 2020 tehdyssä tutkimuksessa todettiin, että VR voi auttaa ihmisiä toipumaan ortopedisesta leikkauksesta.Elokuisessa tutkimuksessa todettiin, että VR-hoito voi auttaa ahdistuneita tai masentuneita.
"Tämän tutkimuksen tarkoituksena on antaa kliinikoille tietoa uusista tavoista ja mahdollisuuksista käyttää VR: tä virtuaalisten ruumiin omistamisen illuusioiden avulla", Gómez sanoo. "Todelliseksi havaittavaa virtuaalista ympäristöä voidaan myös muokata tarjoamaan tiettyjä aistien ärsykkeitä, jolloin kliinikot voivat luoda tarkkoja, potilaiden tarpeisiin mukautettuja lääkeprotokollia. Virtuaalitodellisuuden avulla lääkärit voivat suunnitella ja luoda tilanteita, joita ei voida luoda todellisessa maailmassa. "
Gómezin mukaan tähän voi liittyä kivuliaan ruumiinosan koon tai värin muuttaminen, kehon painon muuttaminen anorexia nervosa -potilailla tai virtuaalikohteiden koon tai ulkonäön muuttaminen virtuaalisessa ympäristössä.
"Mielenkiintoisinta on, että virtuaalisen kehon omistamisen illuusioiden (virtuaalisen suoritusmuodon) käytössä on vielä paljon tehtävää mielenterveyden alalla", Gómez sanoo. ”Huomasimme, että motorisen kuntoutuksen alalla on vähemmän tutkimuksia, joissa käytettiin täydellisen virtuaalisen ruumiin omistamisen illuusioita verrattuna kipu- tai psykologisen kuntoutuksen kenttiin. Tämä osoittaa, että vielä on paljon tehtäviä tutkimuksia. "
Voitteko käyttää VR: tä kotona mielenterveyden tukemiseksi?
VR: n käyttäminen mielenterveyden tukemiseksi kotona ei ole vielä mahdollista. "Virtuaalitodellisuuden käyttöönotossa kliinisissä populaatioissa on vielä paljon tehtävää, ja eettiset ja turvallisuusprotokollat tulisi silti kehittää ennen kuin potilaat saavat käyttää VR-kuulokkeita yksin", Gómez sanoo.
Gómezin mukaan kolme tärkeää seuraavaa vaihetta on otettava ennen kuin kotikäyttöä edes harkitaan:
- Turvallisuus- ja turvallisuus-VR-protokollien luominen kliinisillä populaatioilla
- Täydellisen virtuaalirungon omistusta ympäröivien VR-protokollien luominen
- Muiden kliinisten tekniikoiden ja VR: n yhdistäminen, kuten ei-invasiiviset aivostimulaatiolaitteet, sähköiset lihastimulaatiolaitteet tai robottiproteesi